虛幻引擎|實時最強大的3D創建工具 – 虛幻引擎,虛幻引擎5-虛幻引擎

虛幻引擎5

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與史詩專家團隊的社區和高級協助探索免費的援助選擇.

世界上最開放和高級的實時3D創建工具.

借助虛幻引擎,您擁有世界上最先進的實時3D創建工具,可以為令人難以置信的體驗帶來生命.
從第一個項目到最苛刻的挑戰,我們的自由和可訪問的資源以及鼓舞人心的社區使每個人都能實現其野心.

掌握虛幻引擎

有數百個小時的免費在線學習內容,由教師領導的大型網絡研討會和培訓選項庫,我們擁有適合您的學習方法.

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創作者構成了虛幻引擎的真正力量. 加入一個創造高級經驗並在此過程中支持其成員的社區.

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虛幻引擎的最新消息

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Fortnite的虛幻編輯

消息

虛幻引擎5.3可用 !

這個新版本包含許多非常多樣化的改進以及新的實驗功能,這些功能仍然擴大了EU5在所有領域的遊戲開發人員和創作者的潛力. 找出發生了什麼變化.

消息

公共Beta的Fortnite的虛幻編輯器 !

Fortnite(UEFN)的虛幻編輯器將虛幻發動機的力量結合在一起 Fortnite. 多虧了開發工具,創建仍然前所未有的遊戲和體驗 Fortnite 並發布它們以與數百萬球員分享.

事件

GDC 2023

參加GDC 2023的Epic Games參加虛幻和啟發性會議的狀態,並在我們的看台上使用虛幻引擎創建的最新遊戲.

看到整個世界. 讓你的創造力說話.
虛幻引擎.

虛幻引擎允許所有領域的遊戲開發人員和創建者在3D和真實時期生產新一代的內容和體驗,並以自由,質量和靈活性從未見過.

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世界上最開放和高級的實時3D創建工具.

看到整個世界

看到大,真的很高. 虛幻引擎5提供了為玩家或不同受眾創建觸手和迷人世界所需的工具和資源,這要歸功於進化論.

行業行業

遊戲

電影和電視

建築學

汽車和運輸

廣播和現場活動

模擬

更多的

卓越的忠誠

賦予與納米和管腔等革命性系統的令人難以置信的沉浸式和現實的互動體驗,這使得可以以前所未有的視覺忠誠創建完全動態的環境.

在上下文中的動畫和建模

與越來越多的有效的建模工具相關聯,我們為藝術家設計的新骨架,再審視,執行和動畫系統使您可以減少迭代的數量和來回來,從而加速更多的創建過程.

Fortnite的虛幻編輯器的力量

通過使用高級PC工具和新的腳本語言應用虛幻編輯器的作品流,設計,開發和發布Fortnite的內容.

主要特點

就緒 – 使用工具箱

無論您的活動領域如何,Unreal Engine 5都結合了您實時提供精美內容和體驗所需的所有工具,而不會令人不快.

查看所有功能
納米和虛擬影子地圖

大量詳細的世界

借助納米虛擬化微地位系統和虛擬陰影圖,創建具有大量幾何細節的遊戲和世界的幾何細節.

導入和回复直接由數百萬個多邊形組成,同時實時保留圖像的頻率(甚至在60 fps),而沒有分辨率下降.

這些智能係統僅處理並生成您可以感知的詳細信息,大大減少了多邊形的數量和呼叫的生成(draw呼叫).

動態的整體照明和反射

管腔是全球照明和管理解決方案的完全動態反射,允許創建間接照明,以適應射門,以適應直接照明或幾何形狀的變化,尤其是當太陽角度根據一天的時間變化或外面外面的門打開時.

使用Lumen,您不再需要創建Lightmap UV,等待燈光圖的持久性,也不需要放置反射的捕獲;您在虛幻編輯器中看到的內容,您將其放在控制台中.

超級分辨率時間系統(TSR)

質量或性能 ? 為什麼選擇 ?

新一代遊戲機上的玩家預計,在高分辨率屏幕上,每秒最低頻率為60幀,這將渲染資源進行測試.

綜合時間超級分辨率系統(TSR)獨立於平台管理高質量的過度覆蓋. 它允許發動機以更低的分辨率使渲染效果,但是輸出圖像的忠誠度等同於較高分辨率中產生的圖像的效果.

更大而身臨其實的開放世界

通過世界劃分輕鬆管理您的水平,該系統會自動將世界分為網格,僅加載必要的單元格.

由於每個演員系統的一個文件,團隊成員可以在世界的同一地區同時工作. 數據層使得以同一空間共存的層的形式創建同一世界(例如白天和黑夜)的不同變化.

角色和動畫

在上下文中建造

虛幻引擎5合併了為藝術家的新動畫工具思想,這使您能夠獲得精度並減少CCN工具上的迭代次數和來回的數量.

快速在鑽機控制中創建新的骨架,並在音序器中對角色進行動畫或掩蓋現有動畫. 您甚至可以使用自動學習來產生真實的時間質量變形.

然後在執行過程中動態調整動畫以預測不同的遊戲方案,例如速度或字段的變化.

即時發展資源

虛幻引擎5結合了一套完整而始終提供的建模工具,尤其是用於修改網格,幾何腳本,創建和紫外線的創建和版本以及預生成和網格的屬性.

借助這些工具,藝術家可以直接在虛幻編輯器中創建資源和新的迭代(包括使用攝影測量法或通過kitbashing生成的網格),這使您可以時間計時並降低錯誤的風險.

程序音頻設計

Metasounds是一個在音頻源的TNS圖中提供高性能和完全控制的系統. 您可以管理渲染的各個方面,以創建新一代的程序聲音體驗.

像材料編輯器一樣,系統是完全可以編程的,並且還伴隨著許多改進,例如使用動態資源,根據聲音映射播放參數,新的優化工作流以及更多.

示例項目

與EU5兼容的免費示例項目

為了幫助您探索虛幻引擎5的所有新功能5,我們為您提供兩個免費項目的示例. 要發現數百種與UE5兼容的免費和付費產品,請前往虛幻發動機市場.

堆棧OBOT

堆棧OBOT

Stack-Obot是一個小型沙盒項目,可讓您在非常實用的垂直環境中發現虛幻引擎5的所有新功能. 結合我們學習旅程的內容來指導您在項目的每個方面,該演示包含您需要進行開發所需的一切.

Lyra開始遊戲

Lyra Start Game是與虛幻引擎的開發並聯創建的遊戲項目的一個示例. 它是創建新遊戲以及實用學習資源的理想起點. 我們計劃繼續通過未來的郊游來改善這個可擴展的項目,以說明最新的實踐.

城市樣本

城市樣本是免費下載項目的一個例子. 它使您能夠發現矩陣覺醒的城市場景是如何創建的:虛幻的引擎5體驗. 這個項目包括整個城市,擁有建築物,車輛和元人類角色人群,它顯示了我們如何使用虛幻引擎5的新系統創造這種體驗.

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嘗試虛幻引擎

下載

虛幻引擎5是免費的,用於創建線性內容,個性化項目和內部項目. 它可以免費開始遊戲的開發:僅當您的標題報告超過100萬美元時,只有5%的費用(美元).

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無論您是尋找建議的初學者還是希望在他的內心深處推動虛幻引擎的經驗豐富的專業人員,都有許多適應您需求的選擇.

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您尚未採用UE5,您想知道您缺少什麼 ? 在此視頻中,我們構建了一個從A到Z的小型場景,以展示工具包的基礎知識如何在它們之間闡明. 我們分享一些通過.

您使用虛幻引擎的第一個小時5.2

您使用虛幻引擎的第一個小時5.2

本課程將介紹虛幻引擎5的基礎知識.2及其出版商. 我們將看到如何添加資源,創建照明,為我們的第一個藍圖賦予生命,甚至分享一個項目.

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經常問的問題

虛幻引擎5

EU5更改了許可證模型 ?

不. 虛幻引擎5仍可免費下載. 它可以直接準備生產,並包含所有功能並完全訪問源代碼.

與UE4一樣,根據標準用戶許可合同(CLUF)標準的條件,UE5的使用免費用於學習和開發內部項目. 它還使您可以分發許多商業項目,而無需向Epic Games支付費用,包括交付給客戶的裁縫製作項目,線性內容(例如電影或電視節目)以及任何不產生任何收入的收入或收入的產品費用閾值.

僅當您分發準備使用不真實發動機代碼(例如游戲)和該產品的總收入超過100萬美元的產品時,才需要5%的特許權使用費5%(USD). 在這種情況下,第一百萬美元將免於費用.

作為個性化許可的一部分,還有其他選項. 聯繫我們獲取更多信息.

UE5的哪些平台會照顧 ?

The Unreal Engine 5 allows you to deploy projects on Windows computer, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, MacOS, IOS, Android, Arkit, Arcore, OpenXR, Steamvr, Oculus, Oculus ,Oculus,Oculus,Oculus,Oculus,Oculus,Oculus Linux和Steamdeck. 您可以在Windows,MacOS和Linux下運行虛幻編輯器.

PlayStation 5遊戲機的工具和代碼,PlayStation 4,Xbox系列X,Xbox系列S,Xbox One和Nintendo Switch可為其各自平台錄製的開發人員免費提供.