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Intel Iris XE:關於3D組件的所有內容,這將使我們的超級可替代播放器PC的播放器

對於技術部件,XE Max Iris基於刻有10 nm的GPU,其中包括96個用於768個計算單元的執行單元. 該芯片最大以1.65 GHz運行,由4 GB的LPDDR4X類型的圖形內存支撐在128-位總線上,帶寬為68 GB/s-遠距離300至900 GB/s的傳統圖形卡. 熱信封宣佈為25 W. GPU在PCIE 4接口上工作.0並提供HDMI 2支持.0B和DisplayPort 1.4.

Intel Iris XE Max:筆記本電腦的第一張專用圖形卡

在集成的圖形電路之後,英特爾使用其XE架構推出了第一張專用圖形卡. 稱為Iris Xe Max(以前為DG1),是針對筆記本電腦的.

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英特爾確實回到了GPU段. 經過兩年多的戲弄和以集成圖形電路形式的第一種方法,其XE架構現在在第一張專用圖形卡中進行. 但是,還不夠.

Xe Max Iris基於圖形微結構XE-LP. 在英特爾建立的層次結構中,這是條目級別的報價,例如Nvidia geforce MX. 因此,此圖形卡將無法為計算機裝備 賭博, 而是“細和輕”多媒體配置. 它的視頻引擎可用於加快某些治療. 英特爾還承諾加速與人工智能有關的治療.

全高清視頻遊戲,但這不是優先事項

這些遊戲並未被英特爾排除在外,該遊戲並沒有與NVIDIA的MX350卡面對面的解決方案. 實際上,Xe Max Iris將能夠以Full HD(1080p)的方式操作大多數遊戲,平均設置了圖形細節,以確保其他人最美味和低標題,以及最新的詳細信息.

一些高級圖形功能可用於視頻遊戲,例如VRS和適應性,允許監視器的頻率根據流量而變化(例如FreeSync和g-Sync). 我們還注意到遊戲的銳化,以增加遊戲渲染的清晰度,或者在遊戲時刻調整時以自動調整標題的圖形選項,以便獲得液體渲染. 在新的英特爾控制中心,圖形指揮中心中找到了兩個選項.

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改進的圖像處理

Intel憑藉其深層鏈接技術,旨在將XX Max性能與Tiger Lake處理器的集成圖形電路相結合,但僅用於辦公室任務. 這提供了加速照片處理或視頻編碼的可能性(H.264,HEVC或AV1),規定應用程序支持英特爾解決方案.

對於技術部件,XE Max Iris基於刻有10 nm的GPU,其中包括96個用於768個計算單元的執行單元. 該芯片最大以1.65 GHz運行,由4 GB的LPDDR4X類型的圖形內存支撐在128-位總線上,帶寬為68 GB/s-遠距離300至900 GB/s的傳統圖形卡. 熱信封宣佈為25 W. GPU在PCIE 4接口上工作.0並提供HDMI 2支持.0B和DisplayPort 1.4.

欄杆上的桌面圖形卡

Xe Max Iris卡的第一台筆記本電腦將於2020年11月投放市場. 幾個合作夥伴已經處於等級,例如ACER,其Swift 3X,Asus和Vivobook Flip TP470或Dell及其Inspiron 15 7000 2 in. 所有這些都伴隨著第11代英特爾核心處理器(Tiger Lake).

英特爾計劃為辦公室計算機推銷此專用圖形卡的版本. 但是,有必要等待2021年上半年發現該解決方案,該解決方案再次將其定位為GeForce和GeForce和進入 – 級別的筏. 然後,這應該讓球員感興趣,但是創建者,如果該領域的加速度確實在承諾的水平上. 事實仍然是,此桌面圖形卡不會單獨出售(零售),而僅出售給英特爾合作夥伴,以集成到計算機中.

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Intel Iris XE:關於3D組件的所有內容,這將使我們的超級可替代播放器PC的播放器

這是第11代英特爾核心處理器的新穎性:被稱為iris x e的集成圖形部分 . 這只是英特爾將要放棄市場的長系列3D組件的第一個版本,與Nvidia和AMD競爭.

您將在配備老虎湖加工機的超實用條件下以良好的狀態玩全高清遊戲”. 這是英特爾發言人在第11代英特爾核心處理器演示會議上做出的承諾.
在昨晚正式化的九個處理器上,五個登陸圖形控制器,最新的英特爾創新,以3D為單位. 在紙面上,他會顯然重塑卡片並按時記錄一些記錄,尤其是在AMD中,但也與Nvidia一起.

由Raja Koduri(AMD Radeon的前反應)領導的團隊花了兩年多的發展,以與Directx 11和12兼容這一巡迴賽,但也是Vulkan API. X E的第一代表將很快與同伴一起加入,更強大.

幾週前,英特爾宣布他能夠在2021年為我們的辦公室計算機提供第一張專用圖形卡. 根據這些相同的聲明,筆記本電腦的更強大變化也在明年的菜單上,或者最新到2022年.

虹膜x e的快速而簡化的解剖

我們不會詳細介紹技術細節,但是對您來說,很重要的是要快速向您展示Iris X e的最精緻版本 . 它有96個執行單元(EU),可以在核心i7-1185G7上渦輪渦輪機高達1.35 GHz,核心i7-1130G7上的渦輪機可達1.1 GHz.

就像在傳統的圖形卡上一樣,歐盟 – 工人存儲在“盒子”中(下面的每一側三個),所有這些“容器”都相同. 它們都有相同類型的單元(採樣器,媒體採樣器,等等。.)並相互交流.

下一層:四個大型電動機和三角形,著色器等的產生. 誰在我們所有的盒子中占主導地位,並確保每個人都在集中和(重新)分配任務的同時做得很好.

上面,在中間,它是芯片的皮. 這個地方既適用於存儲數據,又是處理器之間的信息交換位置.
緩存的兩側是其他幾個單元,包括專門用於視頻流程的供您案件息息相關的視頻流程處理。.

當這是玩遊戲的問題時,這個大組成部分可以促進處理器的工作.. ! 根據英特爾發言人的說法,即使X E未充氣到類固醇,也可能.

用於視頻解碼的所有最新時尚格式的材料部分用於其主要功能. 是否HDR,4K或全高清,沒有什麼讓他害怕.
它甚至可以在必要時參與編碼工作,還可以 – 以及 – 與X E上刻有AI有關的所有指令的支持(DL Boost:DPA4A). 如下圖所示,根據英特爾測量值.

但是學習,編碼,解碼和chat不休的休戰:我們在這裡說遊戲,更確切地說是在一台超實用的PC上玩遊戲,最初 – 根本不是為此而造成的。 !

根據英特爾的說法,可以在超便利上玩

英特爾將要實現一個舊的超便利性PC用戶夢:玩最近的遊戲,只需使用其機器的集成處理器控制器.

到目前為止,還不能說英特爾的污垢在此事上已經區分了. 但是老虎湖有一切可以改變情況,因為我們在上面簡短地向您解釋了. 為了說明他的觀點,就他的角度而言,英特爾把包裹放了.

以下是舊的Ice Lake控制器,Iris Plus和Tiger Lake的新Iris X E之間的比較.

根據英特爾提供的測試協議,標題全部以1080p運行,大多數詳細信息設置為 中等的. 廣告, 因為它的一部分 低的, 和 CS:去高的. 左側的數字列表示平均每秒記錄的圖像數.

如果我們相信這些數據,則每秒達到30架框架,在14個控制標題中的9個. 一些分數甚至超過40 IP. 顯然,它在圖形上可接受且可播放.

最多觀察者會注意到 VRS 在旁邊存在 齒輪戰術. X e實際上支持速率陰影變量,正如我們所回憶的那樣,該變量設法根據屏幕上顯示的紋理智能劑量來使用計算能力. 我們在汽車賽車遊戲中經常使用它:GPU將其力量重點放在球員在他面前看到的東西,而不是全速滾動的裝飾.

在視頻中也發現:

順便說一句,請注意,顯示控制器(顯示引擎)也支持A-Sync,屏幕具有很高的刷新級別(根據英特爾,最高360 Hz)連接到HDMI 2.0,DisplayPort 1.4,Thunderbolt 4甚至在USB4型C中.
控制器還列出了HDR10和Dolby Vision的管理,這是一種撤離由可能的軟件覆蓋造成的缺點的方法,這將需要永久優化.

當然,英特爾正在攻擊AMD,但在Nvidia也是如此

坦率地說,在英特爾的習慣中,在其演講中展示肌肉和牙齒. 他在發布過程中與競爭解決方案進行坦率的比較甚至很少. 但是,在虹膜x e介紹期間,創始人沒有剝奪. 好像將積分與AMD一起放在“我”上,還向Nvidia展示了他的能力,毫無疑問,此版本的X e架構預先為其餘部分.

正如英特爾發言人告訴我們的那樣,他們的比較,他們在AMD Ryzen 7,4800U中獲得了最好的機器,當然,他們當然在其平台和競爭中應用了相同的設置. 我們仍在1080p中相信英特爾文檔,並具有相同級別的細節.

AMD的低消費處理器中存在的AMD Radeon架構已超出. 他似乎從來沒有能夠恢復Iris XE上的上升. 事實仍然是,在絕大多數遊戲中,Ryzen Chip可以很好地捍衛自己,就像在Tiger Lake上一樣 – 不時推出遊戲.

  • 英特爾vs nvidia

Nvidia不始終登上英特爾的演示表,Nvidia也有權獲得她的小比較圖形 ! 當然,由於圖形芯片的設計師沒有公共CPU X86,因此英特爾必須在具有低消耗處理器的機器中測量其虹膜X e(Lenovo Xiaoxin Air 14的1065G7)和GEFORCE MX350,4 GB視頻記憶.
由於MX450最近才發布,並且在市場PC上還沒有找到它,因此英特爾無法擦該它.

我們不會以為圖形會有這種外觀. 您期望看到綠色的酒吧佔據著所有高度的藍色小部分 ? 老實說我們也是. 然而,這在很大程度上恰恰相反. 在測試的12場遊戲中,新的英特爾圖形控制器在66%的情況下做得更好. 有時必須以每秒幾張圖像進行播放,但同樣,壯舉在紙上很漂亮.

如果在未來的測試中,我們自己看到這些結果而沒有任何加熱或噪音會破壞我們的體驗.