影片. 未記錄:用超現實圖形點燃畫布的鏡頭遊戲是什麼?, 這個視頻遊戲是如此現實,以至於令人不安-Numerama

這個視頻遊戲是如此現實,以至於令人不安

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影片. 未記錄:用超現實圖形點燃畫布的鏡頭遊戲是什麼 ?

影片.未記錄:這款具有點燃畫布的超現實圖形的射擊遊戲是什麼?

現實與虛擬之間的邊界從未如此稀薄. 這部獨立的法國錄音室戲劇剛剛在令人嘆為觀止的官方預告片中揭開了其新遊戲“未記錄”遊戲玩法的圖像. 以前從未達到過第一個人射擊遊戲(FPS)的圖形水平. 這些圖像令人印象深刻的現實主義,甚至視頻遊戲專家和玩家也不會回來.

射擊遊戲提供了“身體攝影”的觀點,以便提供更接近現實的身臨其境的體驗. 它與軍事或警察行動的圖像非常相似. 在這裡,這不僅是機械殺死敵人的問題. 您扮演的角色(警察)必須在復雜的對話中進行互動,並根據情況做出道德選擇. 每個選擇都會影響遊戲方案. 充滿曲折的敘述受到最大罪行的啟發,您可以在其中製定自己的戰術. 有必要調查幾個案例以進步. 您必須迅速採取行動並保持涼爽,所有這些都處於超現實環境中.

強大的圖形引擎

如果遊戲做得很好,那是因為它是由於Unreal Engine 5 Graphics Engine的開發而開發的,該引擎的最新版本(5.2)去年3月,Epic Games Studio宣布了大牌. 該圖形引擎目前是市場上最強大的引擎. 他能夠為視頻遊戲開發人員製作高性能和真實的-Time 3D圖形. 這些遊戲得益於虛幻引擎5的資格作為“現實照片”,因為他們試圖重現接近現實的視覺外觀.

影片. 這就是未來視頻遊戲的圖形,結果令人驚嘆

Epic Games Studio通過其虛幻引擎5遊戲引擎推出的圖形.2,令人嘆為觀止. 視頻遊戲的未來有望更加現實

“未記錄”項目已經在2022年10月進行了討論. ThéoHiribarne的Studio Drama的創始人Alexandre Spindler在Twitter上出版了遊戲的第一個演示視頻. 遊戲玩家社區對圖形質量和沈浸感令. 現在,週四發布的新圖像證實了該遊戲在正確的軌道上. 即使尚未透露釋放日期,也可以將其添加到您的願望清單中.

危險的遊戲 ?

不可避免地,這樣的現實主義沒有人漠不關心. 雖然一些互聯網用戶在技術壯舉面前感到驚訝,但其他用戶的測量值更為衡量. 因為在暴力主要是射擊遊戲中,我們可以提出有關其危險性的問題,尤其是在年輕的觀眾中. Twitter上的視頻遊戲專家說:“我認為目標是殺死人的目標是一件好事。”.

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但是對於YouTubeur慾望來說,“我不知道為什麼它比其他兒童或其他遊戲更危險”. 他相信,我們彈奏鍵盤和鼠標,即使圖像是現實的,這並不是我們拍攝真實人[…]的現實,這是不現實的,因為玩家是事後的看法。”.

不尋常的視頻遊戲和技術主題。

儘管Unreal Engine 5的未來可能會通過越來越現實的遊戲來佩戴視頻遊戲的未來,但“未記錄”提出了要定義的道德和限制問題,在現實與虛擬之間的邊界將逐漸減少的領域中.

這個視頻遊戲是如此現實,以至於令人不安

未記錄//來源:戲劇

法國錄音室戲劇給人留下了深刻的印象,其中第一個遊戲視頻 未記錄, 一個“ FPS Bodycam”,正在押注現實主義以說服現實主義.

當今的技術允許視頻遊戲與現實合併. 如果有些人仍然對此有疑問,建議他們看一下該項目受洗的第一個遊戲視頻 未記錄, 由戲劇開發. 4月19日,法國工作室在YouTube上分享了它聲稱是“ BodyCam FPS”的第一批圖像,並且顯然對我們看到的東西感到驚訝.

未記錄 仍然只處於起步階段,但是戲劇的管理已經令人信服. 視頻遊戲達到的光真實主義使許多人認為這些都是真實的圖像 – 它的創造者為自己辯護了自己創造了一個真實的遊戲. 動畫特別成功,尤其是武器在屏幕上移動的方式. 關於紋理質量或反射的質量也可以這樣說. 只有稍微冷凍的裝飾提醒這是一款視頻遊戲,而不是互動電影. 其餘的,這確實令人驚嘆和沈浸式. 開發人員假設了這種trompe-l’oeil渲染.

未記錄//來源:戲劇

戲劇還突出了原始目標,希望盡可能真實,並受到更多自由的手動運動. 這一點將導致“ 極簡主義和戰術方法 ”,在其中將付款現金.

未記錄 有爭論要斷言,他需要編輯和投資者. 迄今為止,尚未傳達任何發布日期,但它將在2023年不可用.

戲劇對問題的回答

在4月20日面對視頻嗡嗡聲的那天,該工作室在其社交網絡上發布了新聞稿,以回答互聯網用戶出現的一些問題. 他們重申了工作的真實性 – 在虛幻引擎下5. 他們還解釋說,控制台端口並非不可能.

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