Unrecord: Det franske spil, der forårsager en sensation, er for realistisk?, Et spil så realistisk, at samfundet skrig på fidus – Geeko

<h1>Et spil så realistisk, at samfundet skrig på fidus</h1>
<blockquote>To elementer kan forklare forvirringen fra internetbrugere. Først den første -personlige visning, der begiver spilleren ud i en politibetjentens bodycam. Dette er målet med studiet bag dette FPS -projekt. “” “<i>Unrecord er et taktisk skydespil, hvor spillere kan forvente en fordybende og fortællende oplevelse. […] Scenariet kan sammenlignes med en detektivroman eller en thriller. Spilleren bliver nødt til at undersøge flere straffesager og stå over for en forskellig fordeling af karakterer</i>”Beskriver studioholdet på deres hjemmeside. Før jeg tilføjer: “<i>Intrigen og præsentationen af ​​spillet vil være kernen i spiloplevelsen, og spillerne kan forudse en række spilsekvenser såvel som mange vendinger</i>&raquo;.</blockquote>
<h2>Realistiske spil</h2>
<p>For et par dage siden forårsagede den uanmeldte shooter en fornemmelse af sine ultra realistiske billeder, men undlod ikke at rejse nogle bekymringer: er det for realistisk ?</p>
<p>”” <em>Vent, jeg har virkelig svært ved at tro, at dette er et rigtigt videospil</em> &raquo;; Ved synet af billederne af Unrecord var de første reaktioner næsten enstemmige. For et par dage siden viste det franske studiedrama, dannet af Spindler og Théo Hiribarne (alias Foda C, et af de to medlemmer af Columbine Rap Group). <strong>Oplevelsen er oplevelsen af ​​et første -personers skyde -spil i “Bodycam” -visning, hvor kameraet er fastgjort til skulderen til en politibetjent på banen</strong>. Ud over et rigtigt visuelt koncept, der ved, hvordan man skal tale om, ville Unrecord også tilbyde en fortællende og fordybende oplevelse, der er præget af komplekse dialoger, innovative mekanismer og moralske dilemmaer. Et så ambitiøst forslag, at nogle skyndte sig at græde falske. Understøttende videofangst er hovedprogrammet Alexandre Spindler derfor bag kulisserne af udviklingen på sin Twitter -konto for at sikre, at projektets ægthed. På dampsiden i spillet insisterer holdet: “<em>Spillet er udviklet på Unreal Engine 5, og spilsekvenserne er fanget fra en eksekverbar og spillet ved hjælp af et tastatur og en mus</em>&raquo;. På samme tid fik IGN -journalister deres hænder på en gammel version af spillet, der stammer fra 2022; resultat : “<em>Så vi downloadede det for at se, om dette spil var autentisk, eller om det var en hoax. Det viser sig, at spillet faktisk er ægte, og at det er et af de mest realistiske spil, vi har set</em>&raquo;. <strong>Og mens mistanke er slettet, er dette et andet spørgsmål, der stiger på netværkene, blandt dem, der følte et bestemt ubehag i betragtning af traileren: “<em>Er dette videospil ikke for realistisk ?</em>&raquo;</strong></p>
<p> <img src=”https://image.jeuxvideo.com/medias-md/168243/1682433582-7364-capture-d-ecran.png” alt=”Unrecord: Er det franske spil, der er for realistisk?” /></p>
<h2>For realistisk til vores gode ?</h2>
<p>På Twitter startes debatten. Trainwreck, medejer af Livestream Kick Chain, starter:</p>
<blockquote><p>Jeg vil have meget had for det – men dette niveau af realisme i videospil skal være meget moderat i * skyttere * for nogen * under en bestemt alder *, jeg håber, at forældrene vil gøre deres job. Dette niveau af realisme til at skyde og dræbe gør mig ubehagelig, som om jeg kiggede på en reel lækage i en militær eller politioperation. Den klare sondring mellem sand og falsk er nødvendig, men dette niveau af realisme giver efter min mening reel troværdighed over.</p></blockquote>
<p>Mange, som Trainwreck, føler et håndgribeligt ubehag, mens de opdager ikke -få, hvilket antyder, at vold bliver lidt for håndgribelig efter deres smag her. “” “<em>Jeg har aldrig set et spil, der viser nogen, der dør så realistisk</em>&rdquo;Svar på Modernwarzone Twitter -kontoen. I Frankrig siger streamer Wartek, men alligevel godt brugt til skyttere: &ldquo;<em>Jeg synes ikke, det er en god ting, at et spil, hvor målet er at dræbe mennesker, er så tæt på virkeligheden</em>&raquo;. En ganske lignende mening på siden af ​​Axel Dauvergne, marketingchef hos PlayDigious, som ikke desto mindre beskylder indholdet af spillet om at være hjertet i problemet: ” ” ‘Bekymringen er ikke fotorealisme her, det er emnet for det spil knyttet til det.” Du er en politimand, der dræber folk uden stævning, du undersøger ikke. (. ) Hvis det havde været endnu en zombie -ting, ville det have været uendeligt mindre foruroligende.&rdquo;”</p>
<h2>Et spørgsmål om køn</h2>
<p>Få timer efter Unrecords meddelelse forårsagede et andet spil i Bodycam en sensation på lærredet: paranormale fortællinger, rædselsitel, hvis billeder af den nye trailer er så realistiske, at de sandsynligvis vil forårsage dig nogle kolde sved. <strong>Halvvejs mellem Blair Witch og The Conjuring tilbyder spillet en oplevelse af fundet optagelser med fundet, inklusive billedforvrængning og svagt lys</strong>. Hele hviler på en af ​​følgende pitchs: Du spiller en mand, der mistede sin hund bamse i skoven og således skal begynde at lede efter ham. Problem, det uheldige ser ud til at komme på tværs af et hjemsøgt hus besat af en enhed, der ikke helt ærligt ser meget ærligt ud. <strong>Og hvis oplevelsen virker så reel, at den ville få de døde til at ryste, synes ingen at beskylde studiet for for meget realisme</strong>. Det er derfor sammenhængen mellem fotorealisme og oplevelsen af ​​en politioptagelse, der ser ud til at forstyrre.</p>
<p>Unrecords scenarie kan sammenlignes “<em>til en detektivroman eller en thriller</em>&rdquo;, Er det indikeret på dampsiden af ​​spillet. “” “<em>Det kunne beskrives som en blanding af firewatch og klar eller ej</em>&raquo;. Spilleren bliver nødt til at undersøge flere sager og konfrontere forskellige karakterer. Ingen manichean vision om kriminelle handlinger og politivold vil være til stede under erfaring med certificering af studiet, som ikke benægter det ubehag, at deres billeder sandsynligvis vil vække.</p>
<blockquote><p>Vi respekterer og forstår også mennesker, der kan føle sig forstyrrede af billeder af spillet. Kunst kan ikke bekæmpe fortolkning.</p><p>Det ville være en spoiler at retfærdiggøre det uklare indhold i spillet. Offentligheden stoler generelt for forfatterne af film, serier og romaner om intelligens fra synspunktet, når det kommer til detektiv, gangstere eller politihistorier. Hvorfor ikke til et videospil ? Hvis spillet præsenterer politiske budskaber, bliver de bevidst eller i din fortolkning. Hvis spillet er beregnet til at være undergravende i nogle lande, antager vi etiketten.</p></blockquote>
<h2>En bold i foden ?</h2>
<p>Bunty Photorealism kræver, at billederne af URECORD krydsede grænserne, indtil de gjorde overskrifterne til Daily Mail. “” “<em>Det mest realistiske første -personers skyde -spil, der er vakt bekymringer, som får nogle til at undre sig over, om det er det, Amerika virkelig har brug for i øjeblikket &rdquo;</em> Offentliggjort medierne i en lokal kontekst, hvor mediedækningen af ​​volden af ​​videospil allerede er veletableret og har fået betydelig skala efter massakren på Littleton, den 20. april 1999, da to studerende fra Columbine High School, hvor den ene er video spilelsker, åbnede ild på deres kammerater og lærere; En æra, hvor New York Times på kun syv dage vil have offentliggjort seksten artikler, der er afsat til videospilets ansvar i The Killing (Source: Olivier Mauco). Artiklen Daily Mail videregiver kommentaren fra TrainWreck: “En Twitter -bruger sagde, at det taktiske skydespil”<em>Giver reel troværdighed til de absurditeter, som politikere har slettet i årevis på videospil, der konditionerer unge mennesker “</em>, Presser den foruroligende side af billederne. Lad os huske, at de seneste undersøgelser stadig ikke viser nogen forbindelse mellem voldelige spil, der blev praktiseret i ungdomsårene og voldelig opførsel i voksen alder. <strong>Ifølge Richard Pesersy, forfatter af The Very Cult Spec OPS: The Line and hans overvældende oplevelse, “<em>Folk vil ikke blive oprørt mod dig . Hvis det, du gør, er i overensstemmelse med spiluniverset</em>&raquo;.</strong> Lad os vente med at se, hvilken grad denne formalitet gælder for Unrecord.</p>
<h2>Et spil så realistisk, at samfundet skrig på fidus</h2>
<img src=”https://geeko-media.lesoir.be/wp-content/uploads/2023/04/Unrecord_Screenshot_06-1068×580.jpg” />
<p>En FPS mere sand end livet. “” “<i>For realistisk &rdquo;</i>, “” “<i>skræmmende</i>”,”<i>fantastiske</i>”,”<i>Falsk video</i>”I sidste uge reagerede mange internetbrugere på den nye trailer til<i>Uanmeldt</i>, En taktisk FPS fra det franske dramatudio, der stadig er under udvikling. Videoen, der kombinerer mere end 2 millioner visninger på YouTube, afslører fra de første billeder facaden af ​​en forladt bygning og dækket med tags, samt en sort kant i en cirkel, der minder om GoPro -amatørvideoer. Men det er først og.</p>
<p>En uventet brummer, som den kreative direktør for studiet, Alexandre Spindler svarede. Sidstnævnte forsvarede projektet ved at afsløre en video af spillet direkte i Unreal Engine 5 -udviklingssoftware. “” “<i>For dem, der mente ikke var en falsk eller en video, undskyld</i>&rdquo;Han skrev på Twitter den 20. april. Den førende programmør sagde også, at det nye spil &ldquo;<i>er ikke et skydespil eller en FMV</i> (En forudindspillet video, redaktørens note), <i>Det er faktisk en FPS, og disse billeder kommer fra gameplayet i realtid, ikke pre-rapporter</i>&raquo;.</p>
<h2>En lovende FPS</h2>
<p>To elementer kan forklare forvirringen fra internetbrugere. Først den første -personlige visning, der begiver spilleren ud i en politibetjentens bodycam. Dette er målet med studiet bag dette FPS -projekt. “” “<i>Unrecord er et taktisk skydespil, hvor spillere kan forvente en fordybende og fortællende oplevelse. […] Scenariet kan sammenlignes med en detektivroman eller en thriller. Spilleren bliver nødt til at undersøge flere straffesager og stå over for en forskellig fordeling af karakterer</i>”Beskriver studioholdet på deres hjemmeside. Før jeg tilføjer: “<i>Intrigen og præsentationen af ​​spillet vil være kernen i spiloplevelsen, og spillerne kan forudse en række spilsekvenser såvel som mange vendinger</i>&raquo;.</p>
<p>Derefter drager spillet fordel af en udvikling under Unreal Engine 5, den nyeste version af videospilmotoren, der er udsat for et år siden, og som lover et reelt teknologisk fremskridt inden for grafik. I slutningen af ​​april afslørede Epic Games, ejer af softwaren, også version 5.2 Under spiludviklerkonferencen 2023 (GDC) i Californien.</p>
<p>Hvis nogle internetbrugere stadig tvivler på trailerens ægthed<i>Uanmeldt</i>, Andre håber, at studiet vil afholde sine løfter. Især da et sådant niveau af grafik helt sikkert vil bede spillerne om at have tilstrækkeligt udstyr. For øjeblikket er det muligt at tilføje spillet på ønskelisten på Steam -siden, men udgivelsesdatoen er stadig “<i>mangler at blive afklaret</i>&raquo;.</p>
<p>_<br />Følg Geeko på Facebook, YouTube og Instagram for ikke at gå glip af noget nyheder, prøver og gode tilbud.</p>
<ul>
<li>En belgisk studiospecialist i VR har arbejdet på den sidste horisont</li>
<li>Test – Solar Ash: Et usædvanligt univers univers</li>
<li>Vores mening om Scarlet/Violet Pokémon: The Turquoise Mask</li>
</ul>