Uvirkelig motor | De mest kraftfulde 3D -skabelsesværktøjer i realtid – Unreal Engine, Unreal Engine 5 – Unreal Engine

<h1>Unreal Engine 5</h1>
<blockquote>Udforsk gratis hjælpemuligheder med samfundet og premium assistance med episke specialisthold.</blockquote>
<h2>Det mest åbne og avancerede real -time 3D -skabelsesværktøj i verden.</h2>
<p>Med den uvirkelige motor har du det mest avancerede real -time 3D -skabelsesværktøj i verden til at give liv til utrolige oplevelser. <br />Fra de første projekter til de mest krævende udfordringer giver vores gratis og tilgængelige ressourcer såvel som vores inspirerende samfund alle mulighed for at realisere deres ambitioner.</p>
<h3>Master Unreal Engine</h3>
<p>Med hundreder af timer med gratis online læringsindhold, et stort bibliotek med webinarer og træningsmuligheder ledet af instruktører, har vi læringsmetoden, der passer dig.</p>
Start
<h3>Deltag i samfundet</h3>
<p>Skaberne udgør den sande kraft af den uvirkelige motor. Deltag i et samfund, der skaber avancerede oplevelser og støtter sine medlemmer undervejs.</p>
Besøg samfundet
<h3>Erhverve hjælp</h3>
<p>Oplev vores komplette referencedokumentation, vores uddannelsesguider, vores samfundsbistand og vores dedikerede professionelle hjælpemuligheder.</p>
Se hjælpemuligheder
<h2>Sidste nyheder fra Unreal Engine</h2>
Se alle begivenheder og nyheder
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/unreal-engine-5-3-feed-1920×1080-e05ac05953f4.png?resize=1&w=533″ /></p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/uefn-1920×1080-1920×1080-15d844659791.png?resize=1&w=533″ alt=”Unreal Editor for Fortnite” /></p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/landing-page-feed-01-1920×1080-cef4e1d3076a.jpg?resize=1&w=533″ /></p>
<h4>Nyheder</h4>
<h3>Den uvirkelige motor 5.3 er tilgængelig !</h3>
<p>Denne nye version indeholder mange meget varierede forbedringer såvel som nye eksperimentelle funktioner, der stadig udvider EU5’s potentiale for spiludviklere og skabere i alle sektorer. Find ud af, hvad der ændrer sig.</p>
<h4>Nyheder</h4>
<h3>Unreal Editor for Fortnite tilgængelig i offentlig beta !</h3>
<p>Den uvirkelige redaktør for Fortnite (UEFN) kombinerer kraften i den uvirkelige motor på skalaen af <em>Fortnite</em>. Tak til udviklingsværktøjer, oprette spil og oplevelser, der stadig er hidtil uset i <em>Fortnite</em> Og offentliggøre dem for at dele dem med millioner af spillere.</p>
<h4>Begivenhed</h4>
<h3>GDC 2023</h3>
<p>Deltag i Epic Games på GDC 2023 for at deltage.</p>
<h2>Se verden i stort. Lad din kreativitet tale. <br />Uvirkelig motor.</h2>
<h2>Unreal Engine giver spiludviklere og skabere fra alle sektorer mulighed for at producere nyt generation af indhold og oplevelser i 3D og real -time, med frihed, kvalitet og fleksibilitet aldrig set.</h2>
Hent nu
02 Hovedfunktioner
<h4>Preview</h4>
<h2>Det mest åbne og avancerede real -time 3D -skabelsesværktøj i verden.</h2>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/01-game-changing-fidelity-v2-1920×1080-ef779ff49c87.jpg?resize=1&w=900″ /></p>
<h3>Se verden i stort</h3>
<p>Se stor, virkelig høj. Unreal Engine 5 tilbyder de værktøjer og ressourcer, der er nødvendige for at skabe tentakulære og fængslende verdener til dine spillere eller dine forskellige målgrupper takket være evolutionært indhold.</p>
<h2>Industri efter industri</h2>
<h3>Spil</h3>
<h3>Biograf og tv</h3>
<h3>Arkitektur</h3>
<h3>Bil og transport</h3>
<h3>Broadcast og live begivenheder</h3>
<h3>Simulering</h3>
<h3>Mere</h3>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/02-bigger-worlds-v2a-1080×1080-49962842b165.jpg?resize=1&w=900″ /></p>
<h3>Ekstraordinær loyalitet</h3>
<p>Giv livet til utroligt fordybende og realistiske interaktive oplevelser med revolutionære systemer som nanit og lumen, hvilket gør det muligt at skabe helt dynamiske miljøer med hidtil uset visuel tro.</p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/03-animated-in-context-1920×1080-1e21658c615c.jpg?resize=1&w=900″ /></p>
<h3>Animation og modellering i sammenhæng</h3>
<p>Tilknyttet stadig mere talrige og effektive modelleringsværktøjer gør vores nye skelet, recibaling, udførelse og animationssystemer designet til kunstnere det muligt at reducere antallet af iterationer og frem og tilbage, for at fremskynde den mere skabelsesproces.</p>
<h2>Kraften fra Unreal Editor for Fortnite</h2>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/uefn-for-ue-com-06-1920×1080-17deff3276d7.png?resize=1&w=1024″ /></p>
<p>Design, udvikle og offentliggøre indhold i Fortnite ved at anvende arbejdsstrømmene fra den uvirkelige editor ved hjælp af avancerede pc -værktøjer og det nye scriptsprog, der er betalt.</p>
<h4>Hovedtræk</h4>
<h2>En klar -til -brug værktøjskasse</h2>
<p>Uanset dit aktivitetsfelt, indeholder Unreal Engine 5 alle de værktøjer, du har brug for at tilbyde fremragende indhold og oplevelser i realtid, uden ubehageligt.</p>
Se alle funktioner
Nanit- og virtuelle skyggekort
<h3>Massivt detaljerede verdener</h3>
<p>Opret spil og verdener med enorme mængder af geometriske detaljer takket være det nanitiske virtualiserede mikropolygon -system og virtuelle skyggekort.</p>
<p>Importer og svar direkte masker bestående af millioner af polygoner, mens man bevarer hyppigheden af ​​billeder i realtid (selv ved 60 fps) og uden fald i opløsningen.</p>
<p>Disse intelligente systemer handler kun og genererer de detaljer, du kan opfatte, hvilket reducerer antallet af polygoner og opkald betydeligt at generere (tegne opkald) betydeligt.</p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/05a-massivley-detailed-1920×1080-ba6b159a9757.jpg?resize=1&w=1000″ /><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/05b-massivley-detailed-1920×1080-0571cb46b24a.jpg?resize=1&w=1000″ /></p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/06a-dyanmic-global-illumination-v2-1920×1080-69126070dcd0.jpg?resize=1&w=1024″ /></p>
<h3>Dynamisk samlet belysning og reflektioner</h3>
<p>Lumen er en global belysnings- og styringsløsning af fuldt dynamiske reflektioner, der giver mulighed for at skabe indirekte belysning, der tilpasser sig volley til ændringer i direkte belysning eller geometri, især når solvinkelen ændrer sig i henhold til tidspunktet for dagen eller når en dør udenfor åbner.</p>
<p>Med Lumen behøver du ikke længere at oprette LightMap UV, at vente på pregenerationen af ​​lightmaps eller at placere optagelser af reflektioner; Hvad du ser i den uvirkelige redaktør, får du det i din konsol.</p>
Det Super Resolution Temporal System (TSR)
<h3>Kvalitet eller ydeevne ? Hvorfor vælge ?</h3>
<p>Spillere på nye generationskonsoller forventer minimumsfrekvenser på 60 billeder i sekundet på skærme med høj opløsning, hvilket sætter renderingsressourcerne på prøve.</p>
<p>Det integrerede tidsmæssige superopløsningssystem (TSR) administrerer højkvalitet overforstående uafhængigt af platformen. Det giver motoren mulighed for at gøre gengivelsen i en meget lavere opløsning, men med outputbilleder, hvis loyalitet svarer til billederne, der genereres i en højere opløsning.</p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/07-supe-res-v2-1920×1080-5ef2ba6f6215.jpg?resize=1&w=1024″ /></p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/08-world-partition-1920×1080-6677672587cb.jpg?resize=1&w=1024″ /></p>
<h3>Større og fordybende åbne verdener</h3>
<p>Administrer let dine niveauer med verdens partition, et system, der automatisk opdeler verden i et gitter og kun indlæser de nødvendige celler.</p>
<p>Teammedlemmer kan arbejde samtidig i den samme region i en verden takket være den ene fil pr. Actor System. Datagag gør det muligt at skabe forskellige variationer af den samme verden (for eksempel dag og nat) i form af lag, der sameksisterer i det samme rum.</p>
Tegn og animation
<h3>Bygning i sammenhæng</h3>
<p>Unreal Engine 5 indeholder nye animationsværktøjer, der tænkes for kunstnere, som giver dig mulighed for at få præcision og reducere antallet af iterationer og frem og tilbage på CCN -værktøjer.</p>
<p>Opret hurtigt nye skeletter i rigkontrol og animerer dine figurer i Sequencer eller Retlage dine eksisterende animationer. Du kan endda bruge automatisk læring til at generere deformationer af kvalitet af kvalitet.</p>
<p>Juster dynamisk animationerne under udførelsen for at forudse de forskellige spilscenarier, såsom variationer i hastighed eller felt.</p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/09-animate-in-context-1920×1080-4b1ce63db43b.jpg?resize=1&w=1024″ /></p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/10-modeling-1920×1080-89d15b9c3532.jpg?resize=1&w=1024″ /></p>
<h3>Øjeblikkelig udvikling af ressourcer</h3>
<p>Den uvirkelige motor 5 indeholder et komplet og altid mere leveret sæt modelleringsværktøjer, især til ændring af masker, geometri -manuskripterne, oprettelsen og udgaven af ​​UV og attributterne for pregeneration og meshing.</p>
<p>Med disse værktøjer kan kunstnere skabe ressourcer og nye iterationer (inklusive tætte masker såsom dem, der genereres ved hjælp af fotogrammetri eller via kitbashing) direkte i den uvirkelige redaktør, som giver dig mulighed for at tid og reducere risikoen for fejl.</p>
<h3>Procedurel lyddesign</h3>
<p>Metasounds er et system, der tilbyder høj ydeevne og fuld kontrol i genereringen af ​​TNS -grafer af lydkilder. Du kan styre alle aspekter af gengivelse for at skabe nye generations proceduremæssige lydoplevelser.</p>
<p>Ligesom Material Editor er systemet fuldt programmerbart og ledsages af mange forbedringer, såsom brugen af ​​dynamiske ressourcer, kortlægningen af ​​at spille parametre i henhold til lyde, nye optimerede arbejdsgange og endnu mere.</p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/11-audio-1920×1080-1a6f2b7f4710.jpg?resize=1&w=1024″ /></p>
<h4>Eksempel projekter</h4>
<h2>Gratis eksempelprojekter, der er kompatible med EU5</h2>
<p>For at hjælpe dig med at udforske alle de nye funktioner i Unreal Engine 5 tilbyder vi dig to eksempler på gratis projekter til download. Og for at opdage hundreder af gratis og betalte produkter, der er kompatible med UE5, skal du gå til Unreal Engine -markedet.</p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/stack-o-bot-1920×1080-cf010c6aef8b.png?resize=1&w=533″ alt=”Stack-Obot” /></p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/12-lyra-1920×1080-3332bffa791b.jpg?resize=1&w=533″ /></p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/13-city-1920×1080-6fe3a75ac669.jpg?resize=1&w=533″ /></p>
<h3>Stack-Obot</h3>
<p>Stack-Obot er et lille sandkasseprojekt, der giver dig mulighed for at opdage alle de nye funktioner i Unreal Engine 5 i et meget praktisk lodret miljø. Kombineret med indholdet af vores læringsrejse for at guide dig i hver facet af projektet indeholder denne demo alt hvad du har brug for for at gå i gang med udviklingen, men også meget praktiske værktøjer til de mest erfarne indesible.</p>
<h3>Lyra startende spil</h3>
<p>Lyra -startspillet er et eksempel på et spilprojekt, der er oprettet parallelt med udviklingen af ​​Unreal Engine 5. Det fungerer som et ideelt udgangspunkt for at skabe nye spil såvel som praktiske læringsressourcer. Vi planlægger at fortsætte med at forbedre dette skalerbare projekt med fremtidige udflugter for at illustrere den seneste praksis.</p>
<h3>Byprøve</h3>
<p>Byprøve er et eksempel på et gratis downloadprojekt. Det giver dig mulighed for at finde ud af, hvordan matrixen Awakens blev oprettet: En uvirkelig motor 5 -oplevelse. Dette projekt, der inkluderer en hel by med sine bygninger, køretøjer og dets publikum af Metahuman -karakterer, viser, hvordan vi brugte de nye og forbedrede systemer i Unreal Engine 5 til at skabe denne oplevelse.</p>
<h4>At begynde</h4>
<h2>Kom godt i gang med Unreal Engine 5</h2>
<h4>Prøv Unreal -motoren</h4>
<h3>Hent</h3>
<p>Unreal Engine 5 er gratis til oprettelse af lineært indhold, personaliserede projekter og interne projekter. Det er gratis at starte udviklingen af ​​et spil: gebyret på 5%, der kun gælder, når din titel rapporterer mere end $ 1 million (USD).</p>
<h4>Kontakt os</h4>
<h3>Licensmuligheder</h3>
<p>Du leder efter premium assistance, privat træning, personaliserede forhold eller direkte kontakt med episke spil ? Kontakt os for en licens eller en personlig løsning som en del af Unreal Enterprise -programmet.</p>
<h4>Ressourcer</h4>
<h2>Den hjælp, du har brug for for at få succes</h2>
<p>Uanset om du er en nybegynder, der leder efter råd eller en erfaren professionel, der ønsker at skubbe den uvirkelige motor i hans forankringer, er der mange muligheder tilpasset dine behov.</p>
<h4>dokumentation</h4>
<h3>Alle oplysninger til rådighed</h3>
Få adgang til den komplette dokumentation for at opdage alle nyhederne om Unreal Engine 5.
<h4>hjælp</h4>
<h3>Brug for hjælp ?</h3>
<p>Udforsk gratis hjælpemuligheder med samfundet og premium assistance med episke specialisthold.</p>
<h2>Online kursus på Unreal Engine 5</h2>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/unreal-engine-5-guided-tour-1920×1080-118361cb93a9.png?resize=1&w=1024″ alt=”Guidet præsentation af Unreal Engine 5″ /></p>
<h3>Guidet præsentation af Unreal Engine 5</h3>
<p>Du har endnu ikke vedtaget UE5, og du vil gerne vide, hvad du mangler ? I denne video bygger vi en lille scene fra A til Z for at vise, hvordan grundlæggende i værktøjssættet artikuleres mellem dem. Vi deler nogle tip og tricks i forbipasserende.</p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/your-first-hour-with-unreal-engine-5-2-1920×1080-2248ed6841b8.jpg?resize=1&w=1024″ alt=”Din første time med Unreal Engine 5.2″ /></p>
<h3>Din første time med Unreal Engine 5.2</h3>
<p>Dette kursus vil præsentere det grundlæggende i Unreal Engine 5.2 og dets udgiver. Vi vil se, hvordan man tilføjer ressourcer, skaber belysning, giver liv til vores første tegninger og deler endda et projekt.</p>
Epic Developer Community
<h3>Lære, diskutere, dele</h3>
<p>Deltag i vores samfund af dynamiske og indbydende skabere for at stille og besvare spørgsmål om fora, vise dit arbejde, inspirere dig fra andres og få adgang til hundreder af timers gratis indhold til online -læring.</p>
Oplev samfundet
<h2>Ofte stillede spørgsmål</h2>
<h4>Unreal Engine 5</h4>
<h3>Har licensmodellen ændret sig for EU5 ?</h3>
<p>Ingen. Den uvirkelige motor 5 forbliver downloadbar gratis. Den er direkte klar til produktion og inkluderer alle funktioner og fuld adgang til kildekoden.</p>
<p>Som det er tilfældet for UE4, i henhold til betingelserne for standard brugerlicenskontrakt (CLUF) -standard, er brugen af ​​UE5 gratis til læring og til udvikling af interne projekter. Det giver dig også mulighed for at distribuere mange kommercielle projekter uden at betale omkostninger til episke spil, herunder skræddersyede projekter leveret til kunder, lineært indhold (såsom film eller tv -programmer) og ethvert produkt, der ikke genererer nogen indkomst eller indkomst, hvis indkomst er under Gebyretærsklen.</p>
<p>En royalty på 5% vil kun blive anmodet om, hvis du distribuerer et klar til at bruge produkt, der indeholder den uvirkelige motorkode (som et spil), og bruttoindkomsten for dette produkt overstiger $ 1 million (USD). I dette tilfælde vil de første millioner dollars være fritaget for gebyrer.</p>
<p>Der er også andre muligheder som en del af personaliserede licenser. Kontakt os for mere information.</p>
<h3>Hvilke platforme tager UE5 ?</h3>
<p>Unreal Engine 5 giver dig mulighed for at implementere projekter på Windows Computer, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, MacOS, iOS, Android, Arkit, Arcore, Openxr, SteamVR, Oculus, Oculus , Oculus, Oculus, Oculus, Oculus, Oculus, Oculus Linux og Steamdeck. Du kan køre Unreal Editor under Windows, MacOS og Linux.</p>
<p>Værktøjerne og koden til PlayStation 5 Consoles, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One og Nintendo Switch er gratis tilgængelige for udviklere optaget for deres respektive platforme.</p>